阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

沙巴克传奇(沙巴克传奇)

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走过路过,不要错过!还等什么?这就是你在追寻的传奇游戏!……走过路过,不要错过!还等什么?这就是你在追寻的传奇游戏!……V3送复活,五大特戒真降临!

不要停下来啊!(Go or Leave)

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不要停下来啊!。开发:OneNineOne。发行:OneNineOne。……不要停下来啊!……达到 22 次抵达算主播胜利 碰到后面不断向前移动的圆锯则算弹幕胜利操作 (以下教程在游戏中有更详细的显示

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

很沙雕很啰嗦 最近想用诺娃记沙雕流水账了...微博过于沙雕csdn又太多辣鸡广告...催吐collider……tinkercad脑残的搞定了,然后既然想要让车在轨道上跑而且有各种物理的力(听上去挺复杂的,希望我不要咕掉……gif软件搞的...实际风格很...土...毕竟我真的只是想积累一下写游戏代码的经验x溜了,希望下周学校不要太找我麻烦可以继续摸鱼

daichou03:1.0.3.1 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1139

(如果你已经打倒过小刚的道馆一次,你点问号按钮会显示些别的信息)* 增加了草丛,小怪只会从草丛里刷出。……以上这些改变会一程度上改进游戏手感,并且游戏将比上个版本更容易些。祝大家玩得开心!

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

大致分为“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……,希望能给对效果实现感兴趣的人一些参考这样视频和文章会同步传上b站和indienova,之后看看要不要也在其他平台上也发一下

Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

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只要加上了英文站就会自动显示英文简介,无需手动操作。注:会员游戏编辑页最下方即可添加英文版本2.……现在所有开发者收到的反馈都可以选择将其展示在会员游戏和Novapress页面上,好东西不要掖着藏着,让大家也看看吧

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……进入游戏主界面后,玩家可以在形态各样的贪吃龙中选择一条喜欢后进入副本,通过捕食各种怪物即可积累能量,能力积累到一程度……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

版本:Early Access


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